Tout d’abord existant comme un livre audio, les voix de ses personnages sont au centre de tout, parce qu’ils vivent les Ă©vĂšnements en mĂȘme temps que le public les entend parler. Jova, Ă l’origine de l’intrigue, s’exprime d’une voix grandiloquente et théùtrale, Ă©crasant celle d’Alix, son interlocutrice, qui venait demander son aide, alors que AndrĂ©, lui, exprime Ă la fois sa curiositĂ© et sa rancĆur derriĂšre le ton qu’il adopte. Les diffĂ©rentes scĂšnes sont habillĂ©es par une variĂ©tĂ© de sons, bruits de pas, la pluie qui s’abat, un thĂ© tout juste servi, celui d’un vĂ©hicule qui passe non loin de lĂ , et par plusieurs musiques composĂ©es pour donner une identitĂ© Ă chaque situation, se faisant majoritairement discrĂšte, pour devenir un outil crucial de narration sur la fin de l’histoire. Les 2 thĂšmes principaux sont conçus pour reprĂ©senter respectivement Jova et AndrĂ©.
Bien que non essentiel Ă la comprĂ©hension du rĂ©cit prĂ©sentĂ©, j’ai souhaitĂ© inclure tout de mĂȘme une interprĂ©tation visuelle de cet univers. Alors que la salle reste plongĂ©e dans le noir du dĂ©but Ă la fin, l’audio est accompagnĂ© d’illustrations Ă©clairĂ©es Ă la lampe torche et rĂ©vĂ©lĂ©es au fur et Ă mesure que l’histoire se poursuit. L’avant dernier segment de l’intrigue, titrĂ© «partie de chasse» est uniquement musical, Ă la fois pour garder une trace des origines du projet, devant ĂȘtre initialement uniquement sonore, mais aussi pour le rendre plus unique en temps que Climax.
Le portrait d’un loup est un projet de cĆur, nĂ© des restes d’une histoire dont j’avais abandonnĂ© l’Ă©criture, mais qui mĂ©ritait un meilleur sort.